房间列表里的在线人数每 15 秒同步一次,你看到的数字和实际情况最多相差一个刷新周期。盯着一桌看,数字会按这个节奏上下浮动,这是正常的。如果超过一两分钟完全不动,再把玩法名称、大致时间和你看到的数字记下来。
→ 相关规则:玩法与服务 · 房间与桌位说明
05 / 问题排查 · 自助查错
在用开元棋牌的时候,总会碰上几个一时说不清的地方:房间人数盯了半天没动静,手机上的赛季数据和电脑上看的不一样,某个段位区间到底要打几轮也没把握。这类疑问大多有现成答案,下面按房间、手机版、段位、时长与残局分成四组排开,点开一条就能看到结论、原因,以及接下来该翻哪一页规则。
人数多久变一次、看不到房间、桌位满了怎么处理,都放在这一组。
房间列表里的在线人数每 15 秒同步一次,你看到的数字和实际情况最多相差一个刷新周期。盯着一桌看,数字会按这个节奏上下浮动,这是正常的。如果超过一两分钟完全不动,再把玩法名称、大致时间和你看到的数字记下来。
→ 相关规则:玩法与服务 · 房间与桌位说明
两个人的页面不在同一时刻取数,等一次刷新就会对齐。如果过一个刷新周期仍旧差得明显,把双方看到的具体数字和当时的玩法名称一起写下,走后续渠道时能少一轮来回。
→ 相关规则:联系我们 · 工单提交说明
桌位上限按玩法各不相同,电玩桌台之间的差别最大——有的桌台坐满即止,有的还能排进下一轮。满员通常只是暂时状态,换一桌或者等一轮结束再回来看,多数情况下就有位置了。
→ 相关规则:玩法与服务 · 桌位上限与对局时长
0 人表示当前没有其他玩家在线,不代表房间关闭。冷门玩法和深夜时段更容易出现这种情况。想凑够人手,换个时段或者挑人数稳定的玩法会更快。
→ 相关规则:玩法与服务 · 玩法分类总览
手机上查数据、和电脑对不上、赛季刚切换时的变化,这一组来讲。
两边读的是同一套赛季数据,只是页面取数有先后,差一个刷新周期属于正常范围。真正要留意的是赛季是否刚好切换——切换时数据会集中变一次,看起来就像整组数字被换过。
→ 相关规则:更新动态 · 赛季切换与面板记录
移动端适配 4.7 英寸到 7.9 英寸的屏幕,房间与赛季用同一批字段名,手机上看到的项目在电脑上也能找到对应位置。手机版按同一赛季整理数据,单赛季周期是 12 周,认准页面上的赛季编号就不容易串到上一季。
→ 相关规则:玩法与服务 · 赛季数据与字段说明
赛季切换时规则会集中修订一次,段位区间的轮数、桌位要求都可能跟着调整。看到明显变化先确认页面上的赛季编号,如果已经是新赛季,那就是正常的更新,按新数字来就行。
→ 相关规则:更新动态 · 规则修订记录
从入门到大共有六个段位区间,每一档要打几轮、节奏怎么排,看这一组。
深圳地区的段位赛从入门到大师分成 6 个区间,每个区间的轮数单独说明,桌位要求也各不相同。想看具体数字,玩法与服务页已经按区间列好了完整条目,对号入座就行,不用自己推算。
→ 相关规则:玩法与服务 · 段位区间与轮数
轮数说的是同一段位内要经过的场次安排,和每轮之间的间隔、休息节奏放在一起看才完整。轮数多的区间通常也留出更宽裕的到桌准备时间,不至于一局接一局连轴打。
→ 相关规则:玩法与服务 · 段位区间与轮数
会变。段位区间不同,轮数安排也不同,所以同一个玩法在不同段位看到的数字不是一套固定值。先确认自己所在区间再对数字,就不容易看错。
→ 相关规则:玩法与服务 · 段位区间与轮数
一局要打多久、残局分几档、一档多少关,这一组专门回答。
这个跨度是玩法之间差异造成的:节奏快的玩法一局三分钟就结束,偏慢的一局能打到四十五分钟。每个玩法的实际时长单独标注,看具体玩法页上的数字比看总区间更准。
→ 相关规则:玩法与服务 · 对局时长标注
残局按难度分成 5 个档位,每档对应一段明确的关数区间。档位越低关数越少、容错越大;往上一档,关数和需要处理的局面都会增加,走完一轮花的时间也拉长。
→ 相关规则:玩法与服务 · 残局关数划分
同一档位的关数是确定的,差别在先后顺序。先处理哪一块、什么时候留出余地,直接影响一局要走多少步。从低档位把节奏走顺再往上推,比一上来就冲高关数稳得多。
→ 相关规则:玩法与服务 · 残局关数划分
06 / 卡住了就提交
规则说明、账号相关、内容纠错都可以提交。人工在工作时段内接单处理,非人工时段也能自助提交,第二天接着处理,不会丢。
把玩法名称写全。同一个名字在四个大类里可能都有条目,写清楚能少一次确认。
说明数据出现在哪一页、哪个字段,最好把刷新前后两次看到的数字一起写上。
带上页面上的赛季编号和玩法版本号,从旧赛季跟过来的问题往往一眼就能认出来。
工单响应 9:00-22:00(北京时间),平均处理时长 1.5 个工作日。